문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오 3D 컬렉션 (문단 편집) === [[슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처#조작]] === 갤럭시는 일부 추가된 버튼을 제외하면 조작 배치가 원작과 유사하며, 모든 컨트롤러가 모션 조작을 지원한다. TV 모드에서 가장 추천하는 조작은 [[Joy-Con]] 2대를 양손에 쥐는 것으로, 이렇게 플레이하면 원작의 [[Wii 리모컨]]과 눈차크의 플레이 스타일을 나름대로 재현할 수 있다. Joy-Con 그립, [[Nintendo Switch Pro 컨트롤러]]도 갤럭시 조작에 대응하지만 오디세이처럼 흔들기, 자이로 센서 등 모션 조작에서 편리함이 떨어진다. 스핀 조작은 오디세이의 모자 던지기와 마찬가지로 컨트롤러를 흔드는 것은 물론 버튼으로도 할 수 있게 되었다. 휘두르는 조작을 버튼으로 대체하여 더욱 정교한 스핀 컨트롤이 가능해졌으며, 특히 수중에서 스핀을 연속적으로 사용하여 빠르게 헤엄치는 '소용돌이 영법'이 더욱 쉬워졌다. 가오리나 스타볼 등 원작에서 Wii 리모콘을 기울이는 조작은 어떤 플레이 스타일이든 들고 있는 기기를 기울이며 플레이하도록 설계했다. TV 모드(테이블 모드 포함) 플레이 시에는 컨트롤러의 자이로 센서로 포인터를 조작한다. TV 모드에서 포인터를 사용할 경우 자이로 센서 특성 상 사용하다보면 중심점이 어긋나기 때문에 지속적으로 포인터를 리셋(R버튼)해야 한다. 다만 자이로 센서는 인식 범위에 제한이 없기 때문에 중심점을 원하는 방향으로 지정하고 포인터를 조작하는 것이 가능하다. 참고로 원작의 포인터는 Wii 리모컨의 IR 센서로 화면 근처에 고정된 적외선 광원을 감지하는 방식으로, 중심점을 조정할 필요는 없는 한편 인식 범위는 화면 방향으로 제한되어 있다. 실제로 사용해보면 조정이 필요없는 원작의 IR 센서 방식이 훨씬 편리하다. 휴대 모드로 즐기거나 [[Nintendo Switch Lite]]를 사용할 때는 터치스크린으로 포인터를 조작할 수 있다. 터치스크린으로 포인터를 사용할 경우, 복잡하게 생각할 것 없이 터치와 슬라이드만 하면 모든 포인터 장치를 작관적으로 조작할 수 있다. 원래 포인터 조작은 포인터와 알맞는 버튼(ZR, A)을 조합해서 사용하도록 되어 있지만, 터치스크린 포인터는 상황에 따라 알아서 조작을 인식하도록 설계했다. 가령, 평상시에 화면을 터치하면 스타구슬 쏘기, 스타중계소를 터치하면 중계소 잡기, 당기는고치를 슬라이드하면 고치를 당길 수 있다. 다만 휴대 모드는 터치 조작을 할 때 한손으로 스위치 본체를 쥐고 있어야 하는 불편함이 있다. 이번 이식에서 포인터 조작이 불편해질 수 있는 점을 의식한 것인지 포인터의 스타구슬 인식 범위는 원작에 비해 넓어졌다.[* 원작에서도 2P의 포인터 범위가 상당히 큰 편이었는데, 본작에서는 1P도 2P 못지 않게 커졌다. 덕분에 스타구슬 수급이 매우 편해졌다.] 간혹 포인터가 지형 뒤에 가려진 스타구슬도 인식하여 빨아들이는 경우가 있다. 포인터 성능의 강화는 3D 컬렉션의 조작 변화점 중 유일하게 게임플레이와 직접적으로 연관된다. 플레이어 캐릭터의 액션 조작은 [[슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처#조작|원작 문서의 '조작' 문단]] 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기